вторник, 31 июля 2012 г.

Игровая индустрия за неделю. 23–29 июля 2012 года


Движок Fox Engine продемонстрируют в августе. Консоль OUYA будет размером с кубик Рубика. Консольная версия Minecraft продана тиражом в 3 миллиона экземпляров. Чемпион UFC Жорж Сен-Пьер сотрудничает с разработчиками Sleeping Dogs. Анонсирован многопользовательский хоррор The War Z. Об этих и других событиях за неделю читайте в дайджесте новостей
ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ
Игра о легендарном герое комиксов Бэтмене не теряет популярности. Пятый раз подряд LEGO Batman 2: DC Super Heroes занимает первую строчку чарта продаж видеоигр на территории Великобритании. На втором месте разместился спортивный симулятор London 2012, а на третьем — военный боевик Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. ТОП-10 бестселлеров приведен ниже:
  1. LEGO Batman 2: DC Super Heroes
  2. London 2012: The Official Video Game
  3. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
  4. The Amazing Spider-man
  5. Call of Duty: Modern Warfare 3
  6. Kingdom Hearts 3d: Dream Drop Distance
  7. Batman: Arkham City
  8. Mario & Sonic London 2012 Olympic Games
  9. Max Payne 3
  10. The Elder Scrolls V: Skyrim
На территории России, согласно статистике, предоставленной интернет-магазином OZON.ru, вторую неделю подряд лидерами хит-парада PC-игр являются предварительные заказы потенциальных бестселлеров. Предпочтение пользователи отдают фантастическому боевику Crysis 3. На втором месте по востребованности находится Dead Space 3, а на третьем — градостроительный симулятор SimCity.
Самой популярной игрой среди владельцев консолей стала Gears of War: Judgment. Эксклюзив для Xbox 360 выйдет в феврале 2013 года, но уже сейчас пользователи активно оформляют предварительные заказы, чтобы получить этот боевик в числе первых. Вторую и третью строчки чарта занял Dead Space 3 в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 соответственно. Полный список выглядит следующим образом:
Игры для РС:
  1. Crysis 3. Hunter Edition
  2. Dead Space 3 (DVD-BOX)
  3. SimCity (Лимитированное издание)
  4. Far Cry 3 (DVD-BOX)
  5. Far Cry 3 (Коллекционное издание)
  6. Hitman: Absolution. Профессиональное издание (русская версия) (DVD-BOX)
  7. Hitman: Absolution. Deluxe Professional Edition (английская версия) (DVD-BOX)
  8. Need for Speed: Most Wanted (Лимитированное издание) (DVD-BOX)
  9. Medal of Honor: Warfighter (Лимитированное издание)
  10. Снайпер. Воин-призрак — 2 (Коллекционное издание)
Игры и аксессуары для консолей:
  1. Gears of War: Правосудие (Xbox 360)
  2. Dead Space 3 (PlayStation 3)
  3. Dead Space 3 (Xbox 360)
  4. Far Cry 3 Коллекционное издание (Xbox 360)
  5. Far Cry 3 Коллекционное издание (PlayStation 3)
  6. Hitman: Absolution. Профессиональное издание (русская версия) (PlayStation 3)
  7. Halo 4. Limited Edition (Xbox 360)
  8. Need for Speed: Most Wanted. Limited Edition (PlayStation 3)
  9. Assassin′s Creed 3. Join Or Die Edition (Xbox 360)
  10. Assassin′s Creed 3. Freedom Edition (PlayStation 3)
Издательство Konami планирует открыть в Великобритании новую студию. Специалисты компании будут заниматься разработкой игр серии Pro Evolution Soccer. Сейчас ведется активный набор персонала. Презентация студии с представлением ее руководящего состава и ведущих разработчиков состоится на кёльнской конференции GDC Europe, которая пройдет с 13 по 15 августа.
Новый графический движок от создателей Metal Gear покажут публике в следующем месяце. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) отмечает, что работа над Fox Engine находится на завершающем этапе, и намекает на возможный анонс свежего студийного проекта. По словам игрового дизайнера, лучший вариант наглядно продемонстрировать все возможности инструментария — это показать игру, сделанную на его базе. Первоначально планировалось, что таким «примером» станет Metal Gear Rising: Revengeance. Однако разработчики из Platinum Games не поддержали эту затею, отдав предпочтение своим техническим наработкам. Презентация Fox Engine пройдет 30 августа на японской выставке Metal Gear Solid 25th Anniversary Event.
Консоль OUYA будет весьма миниатюрной. Дизайнер Ив Беар (Yves Behar) стремится придать устройству оригинальный вид, чтобы оно отличалось от присутствующих сейчас на рынке систем: PlayStation 3, Xbox 360 и Wii. Консоль OUYA будет размером с кубик Рубика. Ее не только можно будет легко поставить в любое удобное место дома, но и взять с собой в дорогу. Внутри небольшого куба разместится четырехъядерный процессор NVIDIA Tegra 3, 1 Гбайт оперативной памяти, 8 Гбайт встроенной памяти и 2 USB-выхода. В комплекте также будет поставляться контроллер размером с геймпад от PlayStation 3 и Xbox 360.
Консольная версия Minecraft разошлась тиражом в 3 миллиона копий. Об этом сообщил руководитель студии Mojang Маркус Перссон (Markus Persson). Игра вышла 9 мая для Xbox 360. За два месяца доходы от ее продажи превысили 60 миллионов долларов. Интересно, что лишь за первые сутки проект приобрели 400 тысяч человек, а отметка в 1 миллион проданных копий была достигнута за пять дней. Компания гордится результатом, отмечая, что трижды платиновый статус Minecraft за столь короткий срок — это весьма неожиданно, но оттого не менее приятно.
Компания Insomniac Games раскрыла новые детали о Ratchet & Clank: Q-Force. В первую очередь разработчики отказались от идеи использования экспериментальной камеры, знакомой многим по Ratchet & Clank: All 4 One. Вместо этого будет задействован привычный для поклонников серии вид от третьего лица. К команде Рэтчета и Клэнка присоединится капитан Кварк, за которого пользователи также смогут поиграть. Персонажам предстоит исследовать территорию трех разных планет. Всего ожидается около пятнадцати локаций. В Q-Force появятся элементы tower defense: герои займутся строительством и обороной защитных сооружений. Помимо одиночной кампании, создатели готовят соревновательный и кооперативный режимы, а также работают над множеством бонусных скачиваемых материалов. Релиз Ratchet & Clank: Q-Force для PlayStation 3 состоится осенью этого года.
Компания The Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: Rome II. Одним из городов, где развернутся баталии, станет Карфаген. Разработчики обещают высокий уровень детализации и обширные тактические возможности. В частности, можно будет размещать войска, устраивать засады и расставлять солдат в зданиях и на крышах домов. Особое внимание разработчики уделяют морским сражениям. В игре заявлены масштабные битвы, солидный выбор боевых единиц и реалистичное отображение схваток. Релиз Total War: Rome II для PC запланирован на 2013 год.
Хоррор Slender переиздадут в сервисе цифровой дистрибуции Steam на движке Source Engine. Работу над проектом ведет независимая студия Ethereal Entertainment. В центре истории — легенда о Тонком человеке (Slender Man). Это высокое, лишенное лица существо с длинными, не имеющими суставов руками, которое похищает людей. Игра рассчитана на совместное прохождение в команде до четырех человек. Задача пользователей — найти 15 кукол и раскрыть тайну монстра. Игрок умирает, если встретит Тонкого человека и задержит на нем взгляд более чем на пару секунд. В Slender будут представлены две обширные локации, прохождение которых займет от 30 до 60 минут. Дата выхода игры для PC пока не уточняется.
Криминальный боевик Sleeping Dogs продемонстрирует реалистичные боевые сцены. Компания United Front Games пригласила к сотрудничеству действующего чемпиона UFC Жоржа Сен-Пьера (George St-Pierre). Канадский спортсмен выступает консультантом по вопросам постановки виртуальных поединков, а также принимает участие в создании анимации бойцов. Это придаст сражениям в игре эффектности и зрелищности уровня голливудских фильмов. Выход Sleeping Dogs состоится 17 августа для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Создатели The Last of Us поделились новыми подробностями игровой механики. Авторы хотят подтолкнуть пользователей к более тщательному планированию тактики, подчеркивая, что каждая ошибка может стоить герою жизни. Среди нововведений разработчиков — «живая система инвентаря»: в The Last of Us повествование не будет прерываться для того, чтобы вы могли спокойно перебрать содержимое рюкзака и найти необходимые вещи. В эти моменты Джоэл и Элли становятся особенно уязвимыми, ведь противники продолжают действовать. Также из одних и тех же составляющих можно скомпоновать разные предметы. В качестве примера приводится аптечка и коктейль Молотова. Поэтому при ограниченном количестве ресурсов игрокам иногда придется принять единственное верное решение для данной ситуации: идти в атаку с гранатой наперевес или спасаться бегством. Релиз The Last of Us для PlayStation 3 состоится в 2013 году.
Песни американского исполнителя Бека будут звучать в платформере Sound Shapes. Компания Sony Santa Monica подписала с музыкантом договор о сотрудничестве. В рамках соглашения в игру войдут три новые композиции певца: Cities, Touch the People и Spiral Staircase. Наряду с Беком, над музыкальным сопровождением к проекту работают Deadmau5, I Am Robot and Proud и английский звукорежиссер Джим Гатри (Jim Guthrie). Отметим, что Sound Shapes обладает оригинальной концепцией и игровой механикой — уровни и музыкальное сопровождение меняются в зависимости от действий пользователей. Выход проекта для PlayStation Vita состоится до конца этого года.
Представители студии Team17 огласили точную дату релиза Worms Revolution в версии для PlayStation 3 — игра появится на витрине онлайн-магазина PlayStation Store 10 октября. Стоимость новинки составит 13 евро. Создатели обещают не разочаровать поклонников серии и сохранить полюбившийся 2D-стиль графического исполнения. При этом разработчики дополнят игру рядом нововведений и спецэффектов, среди которых стоит отметить динамическую воду, улучшенную физику и систему классов персонажей.
Компания Microsoft сообщила точную дату релиза Nike+ Kinect Training. Фитнес-симулятор, разрабатываемый студией Sumo Digital, появится на прилавках европейских магазинов 2 ноября этого года. На данный момент проект был анонсирован только для консоли Xbox 360. В борьбе за лучшую физическую форму игрокам предстоит вооружиться контроллером Kinect, с помощью которого они смогут точно выполнять все упражнения тренировок и правильно следовать рекомендациям виртуального тренера. Все классы были созданы при поддержке профессиональных инструкторов и сотрудников Nike. Стоимость «абонемента» Nike+ Kinect Training составит 60 долларов.
Издательство 2K Games уточнило дату выхода XCOM: Enemy Unknown и рассказало о содержимом лимитированного PC-издания игры. В комплект Special Edition войдут копия игры, саундтрек, плакат со схемой штаб-квартиры XCOM, альбом с иллюстрациями, нашивка и ряд бонусных цифровых материалов. Также покупатели, оформившие предварительный заказ на любую из версий XCOM: Enemy Unknown, получат возможность скачать дополнение Elite Soldier Pack. Европейский релиз XCOM: Enemy Unknown для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 12 октября.
Сотрудники Square Enix раскрыли подробности двух новых скачиваемых дополнений к Quantum Conundrum. Первая порция головоломок для PC появится в продаже 31 июля, а владельцам Xbox 360 придется подождать до 15 августа. Аддон под названием The Desmond Debacle предоставит игрокам доступ к новой локации — флигелю фамильного особняка Фитца Квадрангла, в котором главному герою предстоит разобраться с механической птицей по имени Десмонд. Второй сборник IKE-aramba! предложит пользователям спасти милого жителя IKE-пространства. Комплект выйдет 28 августа на PC и 12 сентября — на Xbox 360. Дату релиза для PlayStation 3 издатель сообщит позже.
Издательство Mastertronic планирует выпустить сборник Worms Collection. В его состав войдут полные версии следующих игр серии: Worms, Worms Ultimate Mayhem и Worms 2: Armageddon. Помимо этого, покупатели получат шесть скачиваемых дополнений. Предположительная стоимость комплекта станет известна в ближайшее время. Европейский релиз Worms Collection на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 31 августа.
В рамках празднования 25-летнего юбилея Street Fighter компания Capcom выпустит шахматы с фигурками героев легендарного файтинга. За то, чтобы увидеть Рю и Мистера Бизона в новом статусе «королей», придется заплатить 300 долларов — такова цена памятного комплекта. Каждая модель коллекции сделана из сплава серебра и олова, а само игровое поле выполнено из специального стекла. Набор будет поставляться в деревянном черном кейсе с лазерной гравировкой эмблемы сериала на крышке. Планируемый тираж — 5000 экземпляров. Сделать предварительный заказ можно на страничке официального онлайн-магазина Capcom.
АНОНСЫ НЕДЕЛИ
Arktos Entertainment и Hammerpoint Interactive планируют выпустить многопользовательский зомби-хоррор The War Z. По сути, игра является расширенной версией популярной модификации DayZ для тактического шутера ArmA II. Действие The War Z развернется в постапокалиптическом мире спустя пять лет после вспышки эпидемии, скосившей большую часть человечества. Уцелевшим предлагается стандартный набор развлечений: бороться с полчищами зараженных, добывать пищу и оружие, искать других выживших. Пользователи могут объединяться в группы и взаимодействовать друг с другом дистанционно: охраняемые мирные поселения дают возможность не только восстановить силы и пополнить запасы, но и оставлять информацию и полезные предметы «коллегам по несчастью». Релиз The War Z на PC состоится осенью 2012 года.
Студия Robotoki анонсировала первый проект для консоли OUYA. Игра является предысторией к Human Element и расскажет о причинах пандемии, унесшей жизни миллионов людей и превратившей их в зомби. Сюжетная линия будет состоять из нескольких эпизодов. Возглавляет работу над проектом Роберт Боулинг (Robert Bowling) — бывший творческий директор и стратег серии Call of Duty. Его очень заинтересовала консоль, на создание которой специалист даже пожертвовал 10 тысяч долларов. О дате выхода Human Element для OUYA, а также подробностях игровой механики пока ничего не известно.
Компания Electronic Arts анонсировала спортивный симулятор EA Sports UFC. Разработку игры ведет студия EA Canada, известная благодаря серии Fight Night. Руководят проектом Дин Ричардс (Dean Richards) и Брайан Хэйз (Brian Hayes), занимавшиеся развитием спортивных игр SSX, NHL и Fight Night. Непосредственно о симуляторе боев без правил пока информации нет — список лицензированных бойцов, игровые режимы и геймплейные подробности представят в конце года. Дата выхода и целевые платформы также пока не сообщаются.
Студия Demiurge Studios анонсировала многопользовательский экшен Shoot Many Robots: Arena Kings. Игра, основанная на модели Free2Play, выйдет в течение этого года для PC. Пользователям предстоит отразить нашествие роботов, сражения с которыми будут проходить в PvP-режиме. На момент старта проекта игроки смогут соревноваться в забаве Royal Fish, где основная задача — собирать короны и спускать их в унитаз. Разумеется, развлечения на этом не закончатся. Каждую неделю разработчики планируют добавлять новые режимы, карты и вооружение. Загрузить Shoot Many Robots: Arena Kings можно будет в сервисе цифровой дистрибуции Steam.
Представители Sony анонсировали специальное издание гоночного симулятора Gran Turismo 5. Сборник получил подзаголовок Academy Edition и включает полную версию оригинальной игры со всеми сопутствующими обновлениями, выпущенными после официального релиза. Также в качестве бонуса покупатели получат несколько дополнительных треков и новый спортивный болид — Nissan GTR. Именно на нем в этом году ездил создатель серии, Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi), участвуя в 24-часовом соревновании в Нюрбургринге. На прилавках европейских магазинов Gran Turismo 5: Academy Edition в версии для PlayStation 3 появится 26 сентября.
НАШИ НОВОСТИ
Компания Wargaming.net объявила о проведении международного чемпионата по World of Tanks под названием «Уральская сталь». Общий призовой фонд составит 77 тысяч долларов. Отборочные туры пройдут в трех временных зонах: московское время, омское время и якутское время. Финал чемпионата состоится 15—16 сентября в Москве. Турнир проводится уже второй год подряд, объединяя лучших игроков из Америки, Европы, России, Китая и Юго-Восточной Азии. Ознакомиться с правилами участия в соревнованиях и подать заявку можно по данной ссылке.
Компания «Бука» выпустит Carrier Command: Gaea Mission. Гибрид экшена и стратегии является продолжением популярной в конце 80-x игры Carrier Command. За разработку отвечает студия Bohemia Interactive, знакомая пользователям по сериалам ARMA и Operation Flashpoint. Сюжет Gaea Mission расскажет историю противостояния двух противоборствующих организаций — Объединенных Сил Земли и Азиатско-Тихоокеанского Союза. Действие вооруженного конфликта разворачивается в колонии на планетоиде Тельца, где противники ведут ожесточенную борьбу за власть над местными территориями, богатыми редкими природными ресурсами. Проект выйдет для PC в сентябре. О дате выхода консольной адаптации издательство сообщит позже.

Главные события прошедшей недели, 23–29 июля 2012 года


В этом выпуске: OS X Mountain Lion доступна для скачивания; Canon вышла на рынок «беззеркалок» с моделью EOS M; первый планшет с 4-ядерным Snapdragon; Samsung продала 10 млн Galaxy S III; цена MS Surface может превысить $1 000; NVIDIA выпустила новое демо с лесной феей Dawn
Событие недели — OS X Mountain Lion доступна для загрузки
Пока все владельцы ПК ждут выхода Windows 8, пользователи Mac на прошедшей неделе смогли опробовать новую OS X 10.8 Mountain Lion. Стоимость перехода на следующую версию ОС составляет всего $20, а процесс обновления занимает около получаса. OS X 10.8, как заявляет Apple, содержит более 200 нововведений, среди которых можно отметить функции, перекочевавшие в настольную операционную систему из iOS: центр уведомлений, программу обмена мгновенными сообщениями iMessage, Game Center, «Заметки» и так далее. В новой ОС появилась полноценная интеграция с облачной службой iCloud, что должны особенно оценить владельцы нескольких устройств Apple. Для улучшения защиты от вредоносного ПО в OS X появилась функция GateKeepr. Купившим Mac после 11 июня обновление до OS X 10.8 достанется бесплатно.
Материалы по теме:
Фотокамера недели — первая «беззеркалка» Canon
Компания Canon наконец-то вышла на рынок беззеркальных камер, представив модель под названием EOS M. «Беззеркалка» оснащена 18-Мп CMOS-сенсором формата APS-C с максимальной чувствительностью до 25600 единиц в ISO-эквиваленте, обладает габаритами 109х66х32 мм и весит 402 грамма. Также стоит отметить 3-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 1,04 Мп и возможность съемки роликов Full HD со скоростью до 30 кадров в секунду. Вместе с камерой были представлены и два новых объектива для байонета EF-M: Canon EF-M 18-55 mm F3,5-5,6 STM IS и Canon EF-M 22 mm F2 STM. Для подключения огромного парка оптики Canon требуется специальный адаптер. Что касается цены новинки, то она составляет 849 евро за комплект из камеры, вспышки Canon Speedlite 90EX и объектива Canon EF-M 18-55 mm F3,5-5,6 STM IS.
Материалы по теме:
Прорыв недели — планшет с 4-ядерным Snapdragon не оставляет шанса конкурентам
Выпущено первое устройство на базе 4-ядерного процессора Snapdragon S4 Pro — им стал эталонный планшет компании Qualcomm, предназначенный для разработчиков. Приобрести его предлагают за $1 300. Высокая цена обусловлена небольшим тиражом, спецификой устройства и наличием специальных портов в док-станции, которые пригодятся для тестирования и отладки приложений. 10,1-дюймовый планшет, работающий на Android 4.0, оснащен 13-Мп камерой. Что касается начинки, то тут используется платформа Snapdragon S4 Pro (APQ8064), включающая 4-ядерный процессор Krait v2 с частотой 1,5 ГГц и графический ускоритель нового поколения Adreno 320, который наделен поддержкой OpenGL ES 3.0, OpenCL 1.2 для расчётов общего назначения, а также RenderScript и Direct3D 11 с функциональным набором level 9_3. Остается дождаться появления первых потребительских продуктов на базе столь мощного решения.
Материалы по теме:
Достижение недели — Samsung продала 10 млн Galaxy S III
Уровень предзаказов на новый флагманский смартфон Samsung указывал на то, что продажи в первые месяцы будут бить все рекорды. Так и вышло: всего за семь недель было продано 10 млн трубок, то есть каждый день продавалось в среднем 190 тысяч Galaxy S III. Продажи смартфонов позволили южнокорейской компании показать рекордную прибыль в прошедшем квартале, а всего, по данным аналитиков, Samsung за прошедшие три месяца реализовала более 50 млн смартфонов, существенно опередив по этому показателю основного конкурента — Apple.
Материалы по теме:
Цифры недели — Apple заработала за квартал $35 млрд
Несмотря на нестабильную экономическую ситуацию и ожидание нового экономического кризиса, люди продолжают активно приобретать продукцию Apple — на это указывает свежий финансовый отчет компании за прошедший квартал. «Яблочникам» удалось заработать за это время $35 млрд, а чистая прибыль достигла $8,8 млрд — годом ранее она составила $7,3 млрд. Apple продала 26 млн смартфонов и 17 млн планшетов. Продажи iPad возросли аж на 84%, тогда как iPhone было продано «всего» на 28% больше, чем за тот же период 2011 года. Продажи Mac выросли на 2%, достигнув 4 млн устройств.
Материалы по теме:
Слух недели — цена планшета Surface превысит $1 000?
Несмотря на то, что с момента анонса планшетов Microsoft Surface прошло уже немало времени, софтверный гигант до сих пор не обнародовал официальных цен на свои продукты. Так что в этом вопросе приходится доверять различным слухам и утечкам. Так, согласно появившейся на прошлой неделе информации, цена на младшую версию Surface может превысить тысячу долларов США. На это указывают ценники шведского интернет-магазина, открывшего предзаказ на планшеты Microsoft. Любопытно, что стоимость Surface с процессором Core i5 и 128-Гбайт накопителем составляет космические $2 150. Впрочем, пока рано делать далеко идущие выводы, лучше дождаться официальной информации, тем более что некоторые источники уже призвали не верить ценникам данного магазина (Весьма вероятно, что шведы просто хотят поживиться за счет незадачливых покупателей. — прим. ред.).
Материалы по теме:
Видео недели — NVIDIA вернула лесную фею Дон
Наверняка многие наши читатели помнят прекрасную демонстрацию графических возможностей видеокарт NVIDIA, выпущенную десять лет назад и показывающую способности ускорителей GeForce FX на примере лесной феи Дон. Теперь компания решила возродить свой символ успеха, выпустив новую DX11-версию — на примере «старой» и «новой» фей можно увидеть, насколько гигантский скачок сделала индустрия за прошедшие 10 лет. Системные требования для запуска демки выглядят так:
  • Видеокарта GTX 670 или 680 (GTX 670 SLI, GTX 680 SLI или GTX 690 рекомендуется для режима Ultra);
  • 2-ядерный процессор с частотой 2,5 ГГц или выше;
  • 4 Гбайт оперативной памяти;
  • 2 Гбайт свободного места на HDD;
  • Windows 7 или Windows Vista.
Скачать демонстрацию можно с сервера NVIDIA.
Материалы по теме:

Kingmax UD-09: флешка для требовательных


Новый USB-накопитель Kingmax UD-09 позиционируется производителем как модель для настоящего городского жителя, которому дорога каждая минута. Она не стоит слишком много денег, не заставляет долго ждать и просто симпатично выглядит
Флеш-накопитель, который попал к нам в тестовую лабораторию, может стать настоящей рабочей лошадкой для любого современного человека. Модель Kingmax UD-09 не является совсем уж бюджетным решением, но и не принадлежит к элитной линейке накопителей компании KINGMAX Digital Inc. Сам производитель позиционирует это устройство как флешку для торопливого городского жителя, да и вся серия USB-накопителей именуется не иначе как Urban. Особенностью данной конкретной модели является ещё и наличие у неё быстрого интерфейса USB 3.0. Посмотрим, насколько производительной окажется новинка.
Технические характеристики
Kingmax UD-09
Доступные ёмкости, Гбайт 8 / 16 / 32
Ёмкость тестируемого образца, Гбайт 32
Интерфейс USB 3.0
Тип корпуса Фиксирующийся колпачок
Материал корпуса Алюминий
Цвет Чёрный / Серебристый
Габариты, мм 63x19x9
Масса, г 10
Гарантия, мес. 60
Цена, руб. (для версии 32 Гбайт) 1 100
Собственные характеристики Kingmax UD-09, демонстрируемые программой HD Tune Pro
Комплектация
Пластиковый блистер у новинки не одноразовый, его можно открыть и закрыть несколько раз
Накопитель упакован в прозрачный пластиковый блистер, внутри которого нет никаких аксессуаров. Инструкцию по эксплуатации (если таковая потребуется) можно найти в электронном виде на самой флешке или скачать с сайта производителя.
Внешний вид и эргономика
Изящный алюминиевый корпус с фирменным логотипом заставляет обратить на накопитель Kingmax UD-09 внимание даже тех пользователей, которые пока ещё не собирались менять свою старую медленную флешку на новую
Тоненькая металлическая петля на корпусе Kingmax UD-09 позволяет носить этот накопитель на связке ключей — достаточно лишь продеть в неё обычное металлическое кольцо
Крышка USB-интерфейса сделана достаточно крупной, поэтому просто так забыть её на столе у вас вряд ли получится
Накопитель Kingmax UD-09 едва ли можно назвать компактным. Он больше напоминает классическую флешку, только с изысканным, сдержанным дизайном. Корпус новинки выполнен из лёгкого и прочного лакированного алюминия, поэтому смотрится устройство эффектно и дорого, тем более что выпускается оно только в двух цветах — чёрном и серебристом: любителям цветов поярче придётся присматриваться к другим моделям. На торцевой грани накопитель имеет еле заметную металлическую петлю для крепления шнурка безопасности, а единственным элементом дополнительного оформления у Kingmax UD-09 является поперечная светлая вставка в центральной части корпуса. Вставка делит корпус на две половинки, одна из которых — это довольно длинная крышка USB-разъёма — такую будет непросто потерять даже рассеянному пользователю. В общем, если вас не привлекло сочетание цены и интерфейса USB 3.0, то Kingmax делает ставку на то, что вы не устоите перед дизайном флешки.
Тестирование
Тестирование новинки проводилось со стендом следующей конфигурации:
  • платформа ASRock 890GM Pro3 на чипсете AMD 890GX,
  • процессор AMD Athlon II X3 440 3,0 ГГц,
  • ОЗУ 4 Гбайт DDR3-1333,
  • встроенный видеоадаптер ATI Radeon HD4290 128 Мбайт DDR3-1333,
  • встроенный гигабитный сетевой адаптер Atheros AR8151,
  • два HDD Western Digital Caviar Black WD6402AAEX, собранные в массив RAID 0.
Для тестирования использовались программы HD Tune Pro 5.0 и Lavalys EVEREST Ultimate Edition 5.5. Результаты представлены ниже.
Тестирование скорости чтения накопителя Kingmax UD-09 в программе Lavalys EVEREST Ultimate Edition
Тестирование скорости чтения накопителя Kingmax UD-09 в программе HD Tune Pro
Тестирование линейной скорости записи накопителя Kingmax UD-09 в программе Lavalys EVEREST Ultimate Edition
Порядка 90 Мбайт/с при чтении и не менее 20 Мбайт/с при записи — для флешки это очень хорошие результаты, которые удовлетворят потребности большинства пользователей в скоростном обмене данными. Не нужно идти заваривать чай, копируя с такого накопителя современный видеофайл высокой чёткости или небольшую коллекцию аудиозаписей.
Выводы
Как мы и предполагали в самом начале, флеш-накопитель Kingmax UD-09 представляет собой крепкого середнячка в своём классе по производительности, но по такому параметру, как цена-качество, бьёт рекорды. При аналогичных показателях скорости конкуренты нашей новинки стоят в 1,5-2 раза дороже. Так, за новые модели Apacer AH352 и Kingston DataTraveler Elite 3.0 в версиях 32 Гбайт просят соответственно 2 000 и 1 800 рублей, в то время как за новинку Kingmax нужно заплатить чуть больше тысячи. При этом вы получаете высокоскоростной накопитель со стильной внешностью и пятилетней гарантией.

Автодайджест


Внешность новой Mazda 6, первый арабский суперкар, надувные ремни безопасности Beltbag от Mercedes-Benz, автоматические тормоза Continental, новый метод Ford для измерения объема салона и его качества, шпионские снимки Toyota Auris и Kia Cerato, отжимающийся двухэтажный автобус в Лондоне и волшебное превращение Tata Safari в Range Rover Evoque
Автомобильные новости
Лишь две недели назад мы говорили о новом поколении популярного седана Mazda 6. Ожидаемая модель должна появиться в продаже осенью текущего года. Чтобы немного разогреть публику, японская компания начала постепенно выпускать видеоролики, в которых видны отдельные детали автомобиля. Это обычная практика для автопроизводителей. В рекламной кампании требуется максимально растянуть процесс представления новинки, показав машину с разных ракурсов так, чтобы зритель не смог решить эту головоломку до официальной презентации. Но в Mazda не сохранили секрет. Уже появились первые фотографии и компьютерные изображения грядущего бестселлера. Судя по ним, экстерьер новинки явно удался.
Все прогнозы относительно внешности Mazda 6 третьего поколения сбылись. Угадать было несложно: этому способствовали два концепта — Shinari и Takeri. Раскрыть облик новинки помог и кроссовер Mazda CX-5. Еще до его официального представления, в январе 2011 года был показан дизайнерский проект Minagi. Насколько более простым и одомашненным стал CX-5, настолько же должен был измениться и концепт Takeri. В итоге серийная Mazda 6 получилась чуть скромнее прообраза, но в чем-то даже более привлекательной. Хорошо знакомая по CX-5 стилистика органично вписана в облик седана. Взглянуть на новинку в профиль пока нельзя, но, скорее всего, пропорции кузова автомобиля образца 2007 года не будут существенно изменены. К счастью, гигантская «улыбка» переднего бампера, стремительно заразившая большую часть модельного ряда японской компании, благополучно пройдет мимо Mazda 6 — дизайнеры вернулись к более элегантной решетке.
Экспрессия линий кузова присутствует в новинке в строго дозированных порциях. Новое поколение седана Mazda 6 нельзя назвать ни чересчур вычурным, ни скучным. Но что насчет внутреннего наполнения? Фотографии салона пока не опубликованы, но логично предположить, что седан получит салон в стиле Mazda CX-5 — это подтверждают шпионские снимки. О техническом оснащении известно еще меньше. Разумеется, новый седан будет выполнен в соответствии с философией Skyactiv, направленной на повышение эффективности работы всех компонентов. Она подразумевает облегченный кузов, экономичные бензиновые двигатели с высокой степенью сжатия и современные дизельные моторы, переработанные автоматические КПП с ранней блокировкой гидротрансформатора и прочие хитрости. Предварительно оценить эффект от новой техники можно снова на примере кроссовера CX-5. От него «шестерке» достанется двухлитровый бензиновый Skyactiv-G. Наверняка Mazda 6 получит иные настройки, адаптированные к более динамичной, резкой езде. О других силовых агрегатах нет сведений. Остается надеяться, что для новинки будут разработаны и более мощные ДВС.
В новую Mazda 6 инженеры впервые установят систему рекуперации i-ELOOP (Intelligent Energy Loop). Это первая в мире технология на основе конденсаторов, которые накапливают поступающую от тормозных механизмов энергию. По сообщениям разработчика, с помощью i-ELOOP можно добиться экономии топлива до 10%.
Российский рынок является одним из приоритетных для Mazda. Именно поэтому мировая премьера нового седана намечена на Международный автосалон в Москве. До представления Mazda 6 остался ровно месяц. А между тем кампания по продвижению автомобиля в России уже начата. В течение июля во множестве городов страны прошла акция Skyactiv Challenge. В рамках мероприятия участникам предлагалось выдержать серию испытаний во время поездки на кроссовере Mazda CX-5, разгадывая головоломки и проверяя свое знание истории японской компании. Для Skyactiv Challenge было выделано 40 автомобилей. Победители первого этапа конкурса должны составить путеводитель по родному городу. Наиболее талантливые и удачливые участники получат шанс выиграть поездку на Международный автосалон в Москве и даже эксклюзивный тест-драйв новой Mazda 6 до начала продаж.
Производители суперкаров давно стали ориентироваться на страны Азии и Ближнего Востока. Именно эти регионы обеспечивают значительную часть выручки мировых брендов. Удивительно, что производство быстрых и роскошных автомобилей еще не перенесли в Саудовскую Аравию. Но дело к тому идет. В ближайшем будущем должна появиться местная компания, выпускающая уникальные спортивные модели. О разработке первого арабского суперкара объявлено в столице Ливана — Бейруте. Производством займется компания W Motors.
Представители W Motors называют свою будущую модель «самым эксклюзивным, роскошным и технологичным гиперкаром в мире». Уже обещаны уникальные системы и технологии, которые никогда ранее не применялись в автомобилестроении. Наверняка восточным инженерам будет трудно обойти по этому параметру Bugatti Veyron, в котором используется четыре турбонагнетателя и десять радиаторов охлаждения. Но W Motors уже заручилась поддержкой опытных компаний: помогать в создании самого дорого автомобиля будут австрийская Magna Steyr, молодая итальянская фирма Studiotorino и немецкое тюнинг-ателье RUF Automobile GmbH, специализирующееся на существенной переработке шасси Porsche.
Первый арабский производитель суперкаров планирует выпустить две модели с нескромными названиями Hyper-Sport и Super-Sport. Сначала в производство поступит Hyper-Sport. Ее выпуск будет ограничен всего пятью экземплярами. Отдельные элементы уникального автомобиля будут инкрустированы алмазами со светодиодной подсветкой. Среди чудес техники разработчики обещают показать полнофункциональный голографический дисплей. «Каждый отдельный элемент Hyper-Sport разработан и тщательно проверен для обеспечения верного баланса между мощностью, крутящим моментом, скоростью, управляемостью и созданием уникального опыта вождения». Модель Hyper-Sport будет официально представлена в Дубае в ближайшем декабре.
Автомобильные технологии
Среди автомобильных производителей Mercedes-Benz считается основным инноватором в области систем безопасности. Именно немцы первыми в мире установили на свой автомобиль антиблокировочную систему тормозов и еще целую кучу технологий, без которых сегодня не выпускается ни одна модель. Но в XXI веке опережать конкурентов становится все сложнее. На прошлой неделе Mercedes-Benz объявила о создании Beltbag — встроенной в ремень безопасности надувной подушки. Инженеров из Штутгарта опередили американцы и японцы: аналогичные технологии с 2010 года доступны для кроссовера Ford Explorer и спорткупе Lexus LFA.
Появление надувных ремней безопасности на Mercedes-Benz было вопросом времени. Как и в Ford Explorer, данная опция будет доступна только для пассажиров заднего дивана, которые в Mercedes-Benz S-Класса нередко являются важными персонами. Пока немцы не уточняют, какая именно модель получит новинку первой. Скорее всего, это будет старший автомобиль из линейки седанов, ведь именно S-Класс будет обновлен в ближайшем полугодии.
Как и в случае с аналогичными системами других производителей, Beltbag надувается при дорожно-транспортном происшествии. Для этого используется газ от пиротехнического патрона. В результате расширения он расправляет встроенную подушку, которая увеличивает площадь ремня безопасности примерно в три раза. Благодаря этому давление на туловище человека значительно снижается, что позволяет избежать травм, переломов ребер и ушибов внутренних органов. Разработанная Mercedes-Benz система реагирует только на лобовое столкновение, в то время как в Ford Explorer ремни должны надуться и при боковом ударе.
Технология Beltbag была продемонстрирована на концепте Mercedes-Benz ESF (Experimental Safety Vehicle) в 2009 году. Тестовые манекены не позволяют оценить результат внедрения надувного ремня безопасности, поскольку встроенные датчики оценивают лишь ускорение, но не давление в каждой точке искусственного тела. Чтобы окончательно все рассчитать, немецкие специалисты использовали полностью виртуальные модели автомобиля и человека. Именно так производилась окончательная отладка, включающая учет биомеханических деформаций при столкновении.
От серьезных автомобильных технологий, позволяющих сохранить человеческую жизнь и здоровье, перейдем к шуточным. Одной из основных задач при проектировании любого автомобиля является расчет внутреннего пространства. В численном выражении производители наиболее часто упоминают лишь один параметр — объем багажного отделения. Все мы знаем, что литраж зачастую эфемерный: на практике все зависит от формы стенок, количества углублений и ниш. Как же точно вычислить объем не только багажника, но и салона автомобиля? Проще всего это сделать на компьютере. С другой стороны, реальные измерения гораздо более важны. На днях работники Ford Motor Company рассказали, как они в два счета обмеряют интерьер любой модели. Они используют мячи для настольного тенниса.
Трудно придумать что-то более простое, чем данная технология. Один шарик для настольного тенниса имеет объем около двух кубических дюймов (32 кубических сантиметра), в салон нового Ford Escape (родной брат будущей европейской Ford Kuga) помещается примерно 60 тысяч шариков. Остается только перемножить два числа. Использовать такой метод можно как для автомобилей собственной разработки, так и для моделей конкурентов. По словам представителей Ford Motor Company, утомительные скрупулезные измерения не дают более точных результатов. Еще один несомненный плюс — возможность измерения емкостей со сложной формой, таких как перчаточный ящик или карман в обшивке двери. Использовать мячи для пинг-понга нельзя только в мелких отделах.
Недавно Ford рассказал об еще одной интересной технологии, касающейся интерьеров. Все люди, владеющие автомобилем или только собирающиеся его приобрести, обсуждают качество отделочных материалов. Это особая тема для обмена мнениями и споров, вопрос для многих насущный и едва ли не щепетильный. Но как оценить свойства салона? Человек может сделать это субъективно, на уровне собственного восприятия. В результате рождается качественная оценка: мягко/твердо, гладко/шершаво. Как измерить все это количественно? Для этого инженеры создали робот RUTH — Robotized Unit for Tactility and Haptics (робот для тактильной оценки). Он может оценивать мягкость, гладкость, температуру и даже комфорт.
RUTH — это большая роботизированная рука с шестью подвижными сочленениями. Она запрограммирована на прощупывание панелей, вращение ручек и нажатие кнопок. Инженеры Ford нашли новому устройству несколько применений. Например, RUTH уже может оценивать комфорт кресел. Руководитель отдела качества Ford Эйлин Франко уверена, что использование нового робота позволит повысить мнение потребителей об интерьерах американских автомобилей. «Благодаря собранной RUTH информации мы можем быть уверены, что покупатели нового Fusion (американская модель, брат-близнец будущего Mondeo) будут чувствовать себя примерно так же, как в более дорогой модели люкс-класса, — отмечает в интервью Эйлин. — Мы знаем, что рулевое колесо и подлокотник у нового Fusion самые мягкие в мире».
Внедряя RUTH, американская компания в то же время не будет отказываться от проверки качества человеком и опросов общественного мнения. Согласно предварительным данным, количественная оценка RUTH в большинстве случаев коррелирует с субъективным восприятием интерьера людьми.
Тем временем в Германии заняты разработкой новой системы безопасности, которая позволит уменьшить долю повторных столкновений в ДТП. Нередки случаи, когда после первой аварии автомобиль становится неуправляемым и происходит контакт с другим участником дорожного движения или неподвижным препятствием. Человек далеко не всегда способен быстро сконцентрироваться и взять управление подбитой машиной на себя. Производитель шин Continental намеревается разработать систему, которая будет автоматически останавливать автомобиль после первого инцидента.
Новая технология называется Post Crash Braking Technology (поставарийный тормоз). Она войдет в комплекс ContiGuard, который будет состоять из нескольких новых технологий. Предполагается, что Post Crash Braking Technology будет узнавать о столкновении от сработавшей водительской подушки безопасности. Если после аварии автомобиль продолжит катиться дальше, то тормозные механизмы автоматически остановят его. Антиблокировочная система ABS в это время будет активирована, чтобы в результате неравномерных усилий транспортное средство не ушло в занос. В Continental также предусмотрели ситуацию, при которой водитель своими силами попытается избежать второго ДТП, например со встречным автомобилем. Если умная электроника зарегистрирует давление на педалях тормоза или газа, она моментально отключит Post Crash Braking Technology и полностью предоставит управление человеку.
При разработке ContiGuard специалисты Continental сотрудничают с неназванным немецким производителем автомобилей. Наверняка его будущие модели первыми получат систему Post Crash Braking Technology. По оценкам экспертов, случится это не ранее чем через несколько лет.
Сотрудники Массачусетского технологического института (Massachussetts Institute of Technology — MIT) имеют свой вариант системы безопасности, правда, существенно более сложной и далекой от реализации в выпускаемых серийно автомобилях. Они создали условно полуавтоматическую систему управления машиной. Она начинает работать только тогда, когда, по ее расчетам, резко возрастает вероятность столкновения. По описанию это может быть похоже на адаптивный круиз-контроль или систему автоматической остановки, которая доступна на современных моделях многих производителей, но на самом деле все гораздо сложнее.
Студент Стерлинг Андерсон и ученый из отдела мобильной робототехники Карл Иагнемма разработали алгоритм своей системы совместно с Quantum Signal LLC, небольшой технологической компанией из штата Мичиган. Там же была проведена основная масса тестов. В отличие от многих полностью автономных систем или технологий автоматической парковки, созданный в MIT комплекс с помощью сенсоров постоянно переопределяет границы транспортного коридора. Это непростая задача, особенно если учесть массу переменных, а также человеческий фактор.
По мнению американских ученых, автоматике хорошо дается решение определенных, постоянно повторяющихся задач. С ними она справляется быстрее и точнее человека, который, как правило, при повышении сложности или частоты задач делает больше ошибок. С другой стороны, люди имеют уникальную способность распознавать новую информацию и мгновенно ассоциировать ее с накопленными знаниями. Мозг мыслит индуктивно, он может без задержек адаптироваться к новым режимам работы, на что совершенно не способна электроника. Андерсон и Иагнемма считают, что человек и компьютер могут идеально дополнять друг друга при управлении автомобилем.
Созданная сотрудниками MIT программа с помощью фронтальной камеры и лазерных дальномеров изучает окружающий мир, строит его двухмерную и трехмерную карты. На них компьютер отмечает препятствия и свободные зоны, по которым автомобиль сможет проехать. Вся местность делится на виртуальные треугольники. Используя данные о скорости, массе автомобиля, сцепных свойствах шин, электроника просчитывает безопасные траектории, а также отмечает места, которые подошли бы для «побега» в случае возникновения внезапной угрозы.
В тестах был использован квадроцикл Kawasaki Mule с камерой, дальномерным комплексом LIDAR (Light Identification, Detection and Ranging), GPS-навигатором и компьютером с операционной системой Linux. Для электронного управления транспортным средством Андерсон и Иагнемма установили сервоприводы руля и педалей. Kawasaki Mule прошел примерно 1200 испытаний. Человек при этом на квадроцикле не находился: чтобы водить машину, он использовал удаленный ПК. Из тестовых заездов ученые сделали вывод, что вероятность столкновения благодаря программе была снижена на 75%. Остальные 25% — погрешность системы LIDAR с трехметровой слепой зоной.
Конечной целью исследователей является уменьшение сложного технического комплекса до размеров мобильного телефона. Еще более положительный результат — полная замена системы обыкновенным смартфоном. С помощью хорошей камеры, акселерометра и гироскопа оптимизированное программное обеспечение смогло бы собрать всю необходимую информацию, чтобы избежать столкновения в критической ситуации.

3D-телевизор Panasonic Smart VIERA TX-LR47DT50: серьёзный, но утончённый


IPS-телевизоры со светодиодной подсветкой у Panasonic получаются даже лучше, чем плазма. Влюбиться в 47-дюймовый аппарат со сложнопроизносимым названием Smart VIERA TX-LR47DT50 можно с первого взгляда, причем как на сам телевизор, так и на его спецификации. Попробуем его протестировать и узнать, насколько хороша новая IPS-матрица и какие улучшения вообще произошли в обновленном модельном ряду Panasonic
Сегодня мы познакомим наших читателей с 47-дюймовым телевизором Panasonic Smart VIERA TX-LR47DT50 c поддержкой Full HD 3D на базе матрицы типа IPS с LED-подсветкой – характерным представителем новой серии DT50 образца 2012 года.
Телевизоры, как и все в этом мире, непрерывно сменяют друг друга. За год не только обновились уже известные потребителю модельные ряды Smart VIERA, но и дебютировали новые — вроде флагманской WT50 и пассивно-поляризационной ET5. Кроме того, постоянный рост спроса на всё более крупные диагонали, не прекращающийся который год благодаря постоянному снижению цен, привёл к тому, что среди новинок Panasonic значительным образом выросло число моделей с диагональю от 47 дюймов и выше.
Так что новый суффикс DT50 у рассматриваемого сегодня телевизора – это не только дань ежегодной смене индексов (в прошлом году был DT30). За этим стоит совершенно новый дизайн, улучшенные характеристики матриц, обновлённая технология поддержки стерео 3D-контента, значительно выросший набор сетевых функций в рамках концепции Smart VIERA, а также множество других новых возможностей, с которыми мы вас сегодня и познакомим.
Характеристики, заявленные производителем
Телевизор Panasonic TX-LR47DT50
Видимая диагональ 119 см (47 дюймов)
Дизайн Стекло и металл (узкая металлическая рамка)
Встроенный тюнер PAL -B/G/H, -I, -D/K: SECAM -B/G, -D/K, L/L', DVB-T/T2 (MPEG4-AVC [H.264]),
DVB-S/S2 (MPEG4-AVC [H.264]), DVB-C (MPEG4-AVC [H.264])
Телетекст 1200 страниц
Тип панели ЖК-матрица типа IPS Alpha со светодиодной (LED) подсветкой
Разрешение экрана 1920х1080 точек
Поддерживаемые разрешения HDTV (1080p, 1080i, 720p)
Режимы изображения Динамический, нормальный, кинематографический, True Cinema, игровой, пользовательские (Pro1/Pro2)
Угол обзора экрана 178 градусов
Угол поворота экрана ±15°
Динамическая контрастность 5 000 000, технология Brilliant Contrast
Технология фильтров Clear Panel Pro
Сканирование подсветки 1600 Гц
Технология воспроизведения 24p Playback (2:2), 24p Smooth Film
Поддерживаемые форматы сигнала с ПК XGA, WXGA, SXGA 60Hz, 1920x1080 (HDMI)
Технологии Smart VIERA Engine Pro Vivid Colour Creation, Web Smoother
Воспроизведение Full HD 3D Технологии 3D 24p Film Display/Smooth Film, конвертирование 2D/3D
Активно-затворные 3D-очки Опционально
Технологии звука 3D Real Sound
Встроенная акустика 2 х 8 фронтальных купольных динамиков, 1 х 75-мм сабвуфер
Режимы звука Музыка, речь, пользовательский (эквалайзер)
Окружающий звук V-Audio ProSurround 2.1
Технологии Dolby Digital/DTS Dolby Digital Plus, DolbyPulse, DTS 2.0+цифровой выход
Интерфейсы Универсальный интерфейс CI (Common Interface), 4 входа HDMI, картридер SDXC, 3 порта USB2.0, композитный видеовход, совмещённый с компонентным, аудио вход RCA, вход с ПК (Mini D-sub 15-pin), LAN, цифровой оптический аудио выход, 21-контактный разъём SCART, выход на наушники
Функциональные возможности VIERA Connect, веб-браузер, социальные сети (Faceboook/Twitter/«ВКонтакте»), общение посредством Skype даже при просмотре телепередачи, VIERA Remote App, DLNA, запись на внешний USB-винчестер
Беспроводная сеть Встроенный адаптер
Воспроизведение контента с носителей Карты SD, USB-накопители
Форматы поддерживаемого видео, аудио, изображений AVCHD 3D/Progressive, SD-VIDEO/MotionJPEG (Lumix), DivX Plus HD, WMV, MKV, AVI, MP4, MOV, MP3, AAC, WMA Pro, FLAC, JPEG, MPO
Дополнительные функции VIERA Link, голосовое управление, VIERA Tools, Eco Navigation, Q-Link
Максимальное энергопотребление 129 Вт
Среднее энергопотребление 69 Вт
Энергопотребление в спящем и отключенном режимах 0,20 Вт
Питание 220—240 В, 50/60 Гц
Габариты без подставки 1067x631x27 мм
Габариты с подставкой 1,067x677x265 мм
Вес без подставки 13,0 кг
Вес с подставкой 17,0 кг
Крепление к стене Стандарт VESA
Даже по краткой спецификации новинки видно, что обновление телевизоров носит совсем не косметический характер. В плане улучшения качества изображения следует отметить улучшенную технологию формирования 3D-картинки Active Shutter Progressive 3D, новый тип IPS-панели со сканирующей 1600-Гц LED подсветкой, технологии повышения контраста Clear Panel Pro и улучшение цветопередачи Vivid Color Creation, оптимизацию просмотра видео из Интернета Web Smoother и "кинотеатральную" оптимизацию 3D 24p Cinema Smoother.
В плане повышения качества звука – это новая акустическая система 3D Real Sound с технологией V-Audio Surround на базе 8 динамиков и мощного сабвуфера (в моделях DT30 – 2 динамика в нижней части панели).
Сетевые возможности телевизора включают широкий выбор разнообразных портов, систему VIERA Connect, полноценный веб-браузер, встроенный модуль Wi-Fi, поддержку протокола DLNA, универсальный интегрированный медиаплеер с поддержкой множества форматов и типов внешних носителей.
Наконец, обратите внимание на характеристики тюнера: у новых телевизоров Smart VIERA весьма своевременно появилась поддержка нового телевещательного стандарта DVB-T2.
Конструкция, дизайн, эргономичность
Новая модель Panasonic Smart VIERA TX-LR47DT50 – это прежде всего совершенно новый дизайн в духе экологической концепции "Стекло и металл", с узкой металлической окантовкой экрана. Если для прошлогодних моделей серии DT30 было характерно контрастное сочетание чёрного пластика и металлической ленты по внешнему ребру периметра с закруглёнными углами корпуса и подставки, то дизайн новинок семейства DT50 без преувеличения можно назвать более утончённым и в каком-то смысле даже более "воздушным" благодаря применению светлого металла. При этом более "утончённым" телевизор стал не только в переносном смысле, но и в прямом: ширина окантовки экрана, выполненная из алюминиевого уголка с антибликовым эффектом грубой шлифовки, составляет от силы полдюйма.
Обратите внимание на новый дизайн основания опорной ножки телевизора: теперь она выглядит как цельная металлическая плита, чем, в сущности, и является. Видимая лёгкость опоры обманчива, вес подставки с кронштейном составляет 4 кг, что для широкой 47-дюймовой модели — только к лучшему.
Несмотря на совершенно новый принцип крепления панели к кронштейну, собранная конструкция легко и без особых усилий вращается на угол плюс-минус 15 градусов.
Общую лёгкость и "воздушность" дизайна модели VIERA TX-LR47DT50 дополняет полоса прозрачного пластика шириной порядка двух сантиметров на нижней кромке панели. Кроме декоративной функции, прозрачная нижняя полоска исполняет функцию панели, на которой размещён светодиодный индикатор активности телевизора и ИК-приёмник ДУ.
Рассмотрим тыльную сторону телевизора. В отличие от прошлогодних моделей, где большинство интерфейсов располагались непосредственно на тыльной плоскости панели, в моделях серии DT50 все интерфейсные и коммуникационные разъёмы выведены вниз и в сторону и расположены таким образом, чтобы не оставлять ни миллиметра между телевизором и стеной.
Вдоль левой кромки панели расположено большинство наиболее часто востребованных портов (SD, HDMI, USB, выход на наушники и прочие), в нижней части прячутся те разъёмы, которые, как правило, задействуют сразу и надолго: телевизионный кабель, разъём LAN, порт для аналогового подключения ПК и другие.
По центру правой стороны панели расположены клавиши управления и кнопка выключения телевизора.
Пульт дистанционного управления, сохранив привычный дизайн, обзавёлся подсветкой кнопок.
Зато теперь пользователям опционально доступно совершенно новое устройство для управления телевизором – компактный пульт VIERA Touch Pad с большой круглой сенсорной площадкой для удобной навигации по экрану.
Ещё одна инновация 2012 года – функция Swipe&Share, благодаря которой появилась возможность воспроизведения видеозаписей, фотографий, музыкальных композиций и веб-страниц с любого смартфона или планшета на базе iOS или Android на большом экране телевизора одним движением пальца. Смартфоны теперь также можно использовать в качестве пульта ДУ телевизоров Smart VIERA. Счастливый владелец обоих устройств при этом может воспользоваться всеми преимуществами своей мобильной платформы, включая сенсорный экран, экранную клавиатуру и даже возможность применения смартфона в качестве геймпада для телевизионных игр.
DT50: Smart VIERA Engine Pro и новые ЖК-панели IPS
В новых телевизорах образца 2012 года продолжилось развитие концепции Panasonic Smart VIERA, нацеленной на интеллектуальный принцип формирования картинки на экране. Для повышения качества изображения в новых телевизорах серии DT50 реализовано два основных технологических усовершенствования.
Прежде всего, это новые ЖК-панели IPS LED с широкими углами обзора, высокоскоростным сканированием, сверхбыстрым откликом и сниженным энергопотреблением. Кроме того, используется процессор обработки изображения нового поколения Smart VIERA Engine Pro, в схему преобразования которого добавлен специализированный модуль для обработки картинки и трёхэтапной коррекции изображения по дополнительным данным.
Каким образом в характеристиках телевизора появилась скорость сканирования подсветки 1600 Гц? Нижеприведённый слайд раскрывает составляющие, из которых складывается такая высокая скорость: быстрая панель с 200-Гц развёрткой, выводящая до четырёх промежуточных кадров там, где обычная 50-Гц развёртка успевает вывести один кадр, совмещена с 8-фазной сканирующей подсветкой, отключающей часть зон в процессе поэтапного сканирования.
Таким образом, скорость развёртки достигает рекордных 1,4 мс при полном проходе экрана (для сравнения: 8 мс при 120-Гц развёртке, 2,0 мс у телевизоров предыдущего поколения), и в результате получается плавное немерцающее изображение даже в динамичных сценах. Плюс к этому значительным образом повышается качество отображения объёмной картинки в режиме 3D с активно-затворными очками.
Также, благодаря усовершенствованной технологии IPS (In-Plane Switching, то есть переключение ЖК-кристаллов в плоскости), что выражено в уменьшенных зазорах между кристаллами, более эффективном светопропускании нового поколения панелей и более эффективной LED-подсветке, удалось добиться снижения энергопотребления – примерно на 25% по сравнению с предыдущим поколением телевизоров.
Быстрый процессор Smart VIERA Engine Pro, в свою очередь, формирует чистое, насыщенное и реалистичное изображение в несколько приёмов. На начальном этапе детектируются и анализируются контуры, цвета, особенности движения объектов, наличие и характер шумов. Далее производится индивидуальное сглаживание контуров, коррекция и удаление наложений цветов, а распознавание лиц позволяет сделать телесные тона более реалистичными. Повышение чёткости картинки и плавности движений обеспечивается за счёт точной корректировки линий и управления шумопонижением.
Отдельного упоминания заслуживает новая технология 2012 года Web Smoother, призванная компенсировать размытие кадров при просмотре конвертированных видеоданных из Интернета. Размывание картинки, возникающее при понижающей интерполяции, также анализируется и исправляется с помощью интеллектуальных функций процессора Engine Pro.
Smart VIERA TX-LR47DT50: объёмное 3D-видео и пространственный звук
В этом сезоне для 3D-телевизоров VIERA компания Panasonic рекомендует новые активно-затворные очки TY-ER3D4M. Эта модель полностью соответствует требованиям нового индустриального стандарта Full HD 3D Initiative с радиочастотной Bluetooth-синхронизацией, позволяющей использовать очки любых производителей с любыми телевизорами, имеющими логотип этого стандарта.
Очки весят всего 27 грамм и способны на быструю зарядку за 2 минуты для 3 часов использования, а 30-минутная зарядка обеспечивает работу очков на протяжении порядка 30 часов.
В телевизорах серии DT50 применён ряд новых технологий, призванных обеспечить реалистичность передачи объёма и свести к минимуму перекрёстные помехи между правым и левым каналами. Так, новая технология FRC препятствует возникновению эффекта "псевдопараллакса" с ошибочной трактовкой углов конвергенции и оперативно корректирует глубину воспроизводимого пространства.
Новаторская технология трёхуровневого 2D/3D-конвертирования моделирует псевдообъёмное изображение, основываясь не только на анализе геометрии глубины сцены, но и на цветовых, динамических и яркостных компонентах картинки, распознавании лиц.
Наконец, настоящее произведение инженерного искусства — встроенная акустическая система из восьми динамиков (против двух в предыдущем поколении серии). Применение компактных купольных звуковых головок с бездемпферной структурой и магнитами ферромагнитного жидкого охлаждения позволило вписать их в тонкий дизайн панели, при этом использование звукоотражающего рупора дает возможность добиться эффекта точечного звучания при звуковом давлении порядка 78 дБ/Вт*м в частотном диапазоне 850 Гц – 20 кГц.
Мощный интегрированный сабвуфер имеет толщину всего 11 мм, что сравнимо с толщиной самой панели и полностью перекрывает низкочастотный диапазон.
Smart VIERA TX-LR47DT50: VIERA Connect – сетевые возможности
Полноценный современный телевизор нынче просто немыслим без широкого выбора интерактивных облачных сетевых сервисов. Всего несколько лет назад мы искренне недоумевали, зачем же такому устройству, как телевизор, подключение к Интернету, сегодня такой вопрос совершенно неуместен, нынче покупатели обсуждают другое: у какой компании набор сервисов шире и удобнее.
В этом году и без того богатейший выбор облачных сервисов VIERA Connect значительно пополнился совершенно новыми удобными возможностями. Для поставляемых в Россию моделей Smart VIERA доступен широкий список приложений, созданных именно для пользователей нашей страны, таких, например, как Stream, Tvigle.ru, РБК, «Россия» (ВГТРК), «Yota Музыка» и многие другие.
Пользователям доступен просмотр любых веб-сайтов и видеороликов потокового HD-видео YouTube. Телевизор поможет вам выложить фотографии с SD-карты на страницы Picasa. Кроме того, пользователи могут выбрать для телевизора Smart VIERA дополнительные аксессуары, ассортимент которых включает даже геймпады и клавиатуры.
Благодаря сервису VIERA Connect Market пользователи имеют доступ к огромному выбору платных и бесплатных приложений, постоянно пополняемому различными новинками. Современные возможности VIERA Connect также подразумевают удобный портал для разработчиков VIERA Connect Developers.
Приложение для популярнейшей в России социальной сети "ВКонтакте" доступно эксклюзивно на телевизорах Panasonic. Пользование социальными сервисами Facebook/Twitter/"ВКонтакте" теперь возможно даже непосредственно в процессе просмотра телепередач. В новой версии Skype, поддерживаемой современными телевизорами Smart VIERA, онлайновое общение с помощью видео также доступно непосредственно в процессе просмотра телепередач, в отдельном окне.
В этом году компания Panasonic также представила новую камеру для видеосвязи TY-CC20W, оснащённую магнитом для простого крепления к корпусу телевизора под любым углом и обеспечивающую HD-качество картинки с разрешением 1280x720 точек и частотой до 30 кадров в секунду.
Smart VIERA TX-LR47DT50: тестирование
Мы провели ряд тестов представленного на обзор устройства в рамках методики, принятой в нашей лаборатории для исследования свойств мониторов и телевизионных панелей. Измерения проводились колориметром Spyder4 Elite (версия ПО 4.0.2) при разных настройках яркости и контрастности телевизора, в различных предустановленных режимах. Расскажем о наиболее характерных и показательных результатах исследования.
Телевизор Smart VIERA TX-LR47DT50, как и другие модели этой серии, имеет пять предустановленных режимов отображения: динамический (Dynamic), нормальный (Normal), кинематографический (Cinema), реалистичный кинематографический (True Cinema) и игровой (Game). Кроме того, предусмотрено два пользовательских режима Pro1 и Pro2, где могут быть сохранены индивидуальные настройки.
Здесь самое время напомнить, что для получения высококачественного изображения в телевизорах новой серии VIERA DT50 интегрирована профессиональная система калибровки ISFccc, позволяющая профессиональному настройщику адаптировать картинку в соответствии с требованиями стандартов, личными пожеланиями владельца ТВ и условиями освещения.
Так что если набор предустановленных режимов чем-то не устраивает, всё в ваших руках: можно пригласить специалиста или самостоятельно освоить навыки калибровки с помощью доступных в рознице колориметров.
Мы провели тестирование телевизора во всех пяти предустановленных режимах, а также c ручными настройками, взяв за основу режим Normal и дополнительно установив максимальную яркость подсветки матрицы, с различными настройками точки белого (в телевизорах TX-LR47DT50 этот параметр доступен в виде трёх привычных предустановок "оттенка": "холодной", "тёплой", "нормальной").
Максимальную яркость 387,8 кд/м2 продемонстрировал режим "Динамичный", за ним с результатом 325,9 кд/м2 следует режим "Игровой". В остальных режимах максимальная яркость значительно ниже: 106,8 кд/м2 для "Нормального", 219,2 кд/м2 для "Кинотеатрального" и 213,2 кд/м2 для True Cinema.
Пиковая яркость, которой удалось достичь с ручными настройками, составила 392,4 кд/м2, однако максимальный "вклад" в разброс показателей контрастности всё же внесла не точка белого, а яркость чёрного, составляющая 0,32 кд/м2 в "Кинотеатральном" режиме и подскочившая в "Игровом" до 0,81 кд/м2. Именно поэтому показатели контрастности настолько различаются: в то время как в "Динамичном" и "Кино" контрастность достигает 670/690:1, в остальных режимах она укладывается в диапазон 330:1 – 400:1.
Самым близким к эталонной цветовой температуре 6500 К оказался режим True Cinema с показателем 6600 К, остальные расположились в более "холодной" зоне: 7000 К для "Нормального", 7500 К для "Игрового" и "Кино", 7600 К для "Динамичного". Ручные настройки выдали разброс в диапазоне от 700 К до 11200 К.
Равномерность подсветки и цветового распределения по площади матрицы замерялась во всех предустановленных режимах работы. Максимальное локальное расхождение яркости подсветки областей экрана обнаружилось в режиме "Нормальный". Во всех остальных режимах картина сравнимая или чуть-чуть (на пару-тройку процентов) лучше. При этом значительных отклонений для данного типа LED-подсветки не выявлено: матрица, как обычно, ярче в центре и темнее по углам, без каких-либо аномалий. Очень даже неплохо, особенно если вспомнить, что речь идёт об огромной 47-дюймовой ЖК-панели.
Картина равномерности распределения цвета оказалась несколько иной, при этом она изменяется в зависимости от выбора режима, хотя критичной или неудовлетворительной назвать её нельзя в любом случае. Максимальные показатели отклонения были зафиксированы в режиме "Динамический", минимальные – в режиме True Cinema.
Лучшая цветопередача с рекордным 98%-м охватом цветового пространства sRGB выявилась в предустановленном режиме "Динамичный". Во всех остальных режимах охват составил не такие высокие, но вполне зачётные 94-95%.
Во всех предустановленных режимах полученные в результате измерения гамма-кривые оказались неидеальными. Лучше других выступили оба кинотеатральных режима. Телевизор – это, конечно, не профессиональный монитор, прецизионная передача цветов здесь не так критична – иногда, например при просмотре фильмов, мы и сами не против приукрашенного реализма. Но что есть — то есть, к идеальной гамма-кривой не приблизилась ни одна предварительная настройка.
В плане постоянства цветовой температуры отличились те же кинорежимы – обычный и True Cinema, которые продемонстрировали замечательную стабильность с отклонением не больше сотни градусов почти во всём диапазоне уровней яркости серого. Остальные режимы показали определённую неравномерность с выраженным пиком при 70-80%-й яркости серого. Впрочем, вряд ли стоит относиться критично к амплитуде в 400 градусов для "Нормального" режима, и уж тем более не так страшны 800 градусов разброса в играх или 1000 градусов при просмотре, например, спортивных передач.
Ниже приведены результаты измерения точности цветопередачи в разных режимах. Лучше всего, с минимальным отклонением вновь выступили кинотеатральные режимы со средними показателями 15,73 и 14,78 для Cinema и True Cinema соответственно, хотя ещё лучший результат был достигнут с пользовательскими настройками (максимальная подсветка) после калибровки. Минимальную точность передачи цветов продемонстрировал "Динамичный" режим.
После программно-аппаратной калибровки, проведённой с помощью утилиты Spyder4Elite в режиме "Нормальный" с максимальной яркостью подсветки, были получены следующие результаты:
Изображение до и после калибровки: Smart VIERA TX-LR47DT50 

До калибровки После калибровки Мишень
Яркость, кд/м2
Белое поле 176,1 174,8 175,0
Черное поле 0,46 0,47 0,47
Контрастность 382,8:1 371,9:1 -
Гамма 1,95 2,43 2,2
Белая точка, CIE (x/y) 0,302/0,312 0,308/0,321 0,313/0,329
Базовые цвета в хроматических координатах CIE: x/y
Красный 0,635/0,326
Зеленый 0,307/0,608
Синий 0,157/0,081
ΔE (Lab)
Точка белого 5,4
50% серый 1,1

Полученный в результате цветовой охват остался на достаточно высоком уровне – 95%. Тем не менее это не рекордные 98% в предустановленном режиме "Динамичный". Точка белого при этом ушла значительно выше эталонных 6500 К, а контрастность также получилась ниже, чем в большинстве предустановленных режимов. Показатели гамма-кривой, в свою очередь, улучшился до 2,1.
Полученные результаты говорят нам о том, что, во-первых, измерять характеристики тем же аршином, с которым мы подходим к параметрам профессиональных мониторов, не всегда корректно. Точнее, далеко не все измеренные параметры действительно отражают ту модель использования телевизора, в которой заинтересован пользователь в каждый момент времени: сейчас он хочет смотреть динамичный спорт или вывести на экран стереоскопическую 3D-стрелялку, через некоторое время он соберётся пересматривать любимый фильм и так далее — для каждого случая будут хороши свои настройки.
Во-вторых, надо отдать должное инженерам Panasonic, создавшим пять удачных наборов предварительных настроек не для галочки/количества, но действительно с продуманными и практичными предустановками на все случаи жизни. Если же вам нужна дополнительная точность или ещё один режим с уникальными параметрами – повторимся, следует вызвать специалиста с профессиональным оборудованием. Или обзавестись собственным колориметром и провести тонкий "тюнинг", предварительно "поймав" с помощью регулировки яркости подсветки, цветовой насыщенности и других настроек более точные начальные установки для дальнейшей прецизионной калибровки.
Выводы
В результате тестирования обнаружился значительный запас яркости, отличный контраст и достаточно высокое качество цветопередачи при средней, хотя и вполне допустимой для 47-дюймовой диагонали неравномерности засветки. Цветовой охват лишь самую малость не покрывает цветовую палитру пространства sRGB при достаточно высокой однородности передачи цвета.
Покупатели, интересующиеся выбором современного 3D-телевизора, найдут в модели Smart VIERA TX-LR47DT50 прежде всего насыщенные сочные цвета при угле обзора 178 градусов и живую динамичную картинку с 1600-Гц сканированием развёртки, пригодную как для просмотра быстро меняющихся спортивных событий, так и для качественного воспроизведения объёмного 3D-контента.
Многим, несомненно, понравится новый "воздушный" дизайн серии DT50 в стиле "стекло и металл", позволяющий новинке органично влиться в практически любой интерьер, будь то офис или домашний зал.
И конечно же, отметим наличие нового тюнера с поддержкой стандарта DVB-T2, а также широкие облачные возможности VIERA Connect, обогатившиеся в этом сезоне множеством новых функций, приложений и возможностей для воспроизведения мультимедийного контента и интерактивного общения в Сети.